Gastro Labs

Inscrivez-vous gratuitement aujourd'hui pour devenir membre ! Une fois connecté, vous pourrez participer à ce site en ajoutant vos propres sujets et messages, ainsi que vous connecter avec d'autres membres !

Vend testaaa

Ludo

Administrator
Membre du personnel
Couz
HÉROS

🌩️ Zeus
Objet héroïque
Pouvoir divin
🔸 La chance d'activation avec le niveau de l'objet est désormais plus élevée : 1% → 2%
Surcharge
🔸 Ajout de bonus de dégâts et de vitesse d'attaque en tuiles : 20% de base + 2% par niveau

POURQUOI ?
Équilibrer l'efficacité de l'objet avec celle du Phylactère du Nécromancien.

👻 Nécromancien
Silence de mort

🔸 Ne bloque plus la fusion des unités.
Incantation nécrotique
🔸 Ne s'active plus à partir de plusieurs tuiles à la fois.
🔸 La chance d'activation est cependant plus élevée : 25% de base + 1% par niveau.

POURQUOI ?
Avec la durée des batailles raccourcie aux vagues suivantes, les effets négatifs des capacités du Nécromancien affectent l'ennemi de manière très efficace, ce qui contribue à la grande popularité du héros en mode critique élevé. Les capacités elles-mêmes restent inchangées, mais il sera un peu plus facile pour vous de les contrer.

🐦 Jay
Tir précis

🔸 La destruction d'armure maximale est désormais plus faible : 60% → 40%

POURQUOI ?
Équilibrer l'efficacité de ce héros rare par rapport à d'autres héros rares.

UNITÉS

♻️ Bagarreur
Tous à la casse

🔸 Le bonus de dégâts est désormais plus faible : 30% → 20%
🔸 La durée du buff est désormais plus courte : 15s → 10s
Gâchis interdit
🔸 La génération de mana est désormais plus élevée : 10% → 100%
Rejets acide
🔸 La réduction d'armure est désormais plus faible : 13% → 10%

POURQUOI ?
Les talents du Baggareur en ont fait l'unité de soutien la plus puissante aux niveaux de mise à niveau élevés, évinçant presque complètement la Dryade. Cependant, aux niveaux de mise à niveau bas, l'utilisation du Bagarreur est difficile en raison de la pénurie de mana. Les changements visent à rendre les decks plus variés aux niveaux de mise à niveau élevés, et à améliorer le gameplay lors de l'utilisation des talents de niveau 9.

🎋 Invocateur
Courroux des ancêtres

🔸 La réduction de la vitesse d'attaque est désormais plus faible : 40% → 25%

POURQUOI ?
Avec la durée des batailles réduite, le talent est désormais utilisé dans presque tous les decks, et influence significativement le résultat. Le changement vise à réduire l'efficacité de ce talent pour les decks avec des stratégies agressives de développement sur le terrain.

🪄 Sorcière
Cercle des malédictions

🔸 La guérison en tuile est désormais plus faible : 100% des dégâts → 50% des dégâts

POURQUOI ?
Si un Cercle des malédictions est placé sur une tuile sous une unité infligeant des dégâts, cela conduit à une défaite injuste au début d'une bataille (surtout pour les decks statiques – ceux avec le Cultiste, par exemple). Le changement vise à réduire la probabilité d'un tel résultat – lorsque une bataille se termine sans commencer sérieusement.

⚡ Tesla
Chaîne électrique

🔸 L'augmentation des dégâts par rang de fusion dans la chaîne est désormais plus élevée : 0.8% → 1.2%
Électrolyse
🔸 Le talent a été modifié. Nettoie maintenant une unité des effets négatifs lorsqu'elle fusionne près d'un Tesla, quel que soit le nombre de charges qu'elle a.
🔸 La chance d'activation est désormais plus faible : 30% → 15%, mais peut maintenant être activée par plusieurs Teslas voisins.
Mégawatt
🔸 Le bonus de chance critique fonctionne désormais pour chaque Tesla chargé, quel que soit son rang.

POURQUOI ?
Tesla démontre une bonne capacité aux niveaux élevés, mais est légèrement en retard aux niveaux d'Ascension 1-2. L'utilisation de la purification du talent Électrolyse était plutôt compliquée, ce qui rendait l'utilisation du héros Sirène obligatoire. Les changements visent à améliorer la sensation de jeu avec cette unité, tout en donnant l'opportunité d'utiliser d'autres héros également.

🐺 Petit Chaperon Rouge
🔸 Les dégâts de base sont désormais plus faibles : 143 → 127
🔸 Le bonus de dégâts par niveau d'unité est désormais plus élevé : 16% → 18%
📌 Les dégâts infligés par l'unité au niveau 7 restent donc les mêmes : 404

POURQUOI ?
Affaiblir la Statuе du chevalier a eu un impact puissant sur l'efficacité des decks avec le Petit Chaperon Rouge aux niveaux de mise à niveau élevés. Le changement vise à maintenir les dégâts de l'unité de niveau de départ tout en augmentant les dégâts de base au niveau maximum de 15%.

ENCHANTMENTS

Mini malediction

🔸 La chance d'activation est désormais plus faible - 30%

❗ Les changements prendront effet après la sortie de la Version 25.0 !
 

Pièces jointes

  • all_map4.jpeg
    all_map4.jpeg
    347.7 KB · Affichages: 12
  • v2.png
    v2.png
    929.9 KB · Affichages: 12
Haut